加强版典韦的压制力,鸡爪流盘古,回血泵的感觉真爽
那么,问题来了,有没有一种伤害与节奏能力兼具的打野呢。
答案是肯定的,本期就为大家推荐,鸡爪流盘古,一个加强版典韦的打法。
盘古在正式服刚刚进行了改版,技能数值以及被动伤害,都更改了类别,尤其是三技能新增加的印记,可以让盘古拥有高达3.5秒的超强回血。
盘古的二技能,缴械敌方的同时,还可以附加印记,盘古只要普攻印记敌人,就可以获得高额回血,最高可以达到600+6%额外生命,按照常规重装流打野的额外生命计算,最低可以回复300+,也就是说盘古的印记回复,可以达到近1000点。
同样道理,盘古的三技能也是如此,不同的是,盘古的二技能印记为1.5秒,三技能的印记为3秒。也就是说,盘古一共可以拥有5秒的高额回血时间,而且这个回血频率,与程咬金的固定数值不同,可以通过普攻频率来提升。
按照常规的攻速来计算,盘古基础普攻频率为1秒左右,如果提升攻速,盘古的普攻频率可以提升数倍,当然,盘古不可能与射手一样,疯狂叠加攻速。
因此,有一件装备就成为了盘古的核心装备,他就是铸梦逐风,铸梦逐风的基础攻速位25%,被动攻速为35%,而且被动攻速的冷却时间,也仅仅只有3秒。
再加上5秒的持续时间,盘古释放技能之后,获得铸梦逐风提供的60%攻速三次普攻,可以有两秒的缓冲时间,正好适配盘古二三技能,或者是三二技能的连招,在盘古触发印记的同时,铸梦逐风的被动可以双次触发,从而快速的打出多次高速普攻。
而盘古攻速频率的提升,则可以获得更多的印记回血,按照铸梦逐风60%攻速,急速战靴20%攻速,一技能被动25%-50%,铭文26%计算,盘古的攻速最高可以达到156%。
也就是说盘古在二三技能印记的持续时间里,至少可以打出近10次普攻,回复近10000生命值。当然,这只是理想的状态,但是不吹不黑的说,盘古的3.5秒印记,打出6次普攻还是绝对没问题的。
盘古的这种打法,有点类似于像典韦的二技能,获得满额攻速,并且获得吸血状态,但是盘古的固定回复,并不用叠加物理攻击,只要叠加额外生命,就可以回复高额数值,这正好也契合了当下版本强势的重装流打法。
同时,铸梦逐风,还可以提高盘古被动流血伤害伤害,因为盘古的流血伤害,属于物理攻击,并且通过普攻触发,而盘古正好是普攻输出。
推荐铭文
狩猎,虚空,红月
推荐出装
巡守利斧,急速战靴,铸梦逐风,暴烈之甲,不死鸟之眼,血魔之怒。
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