【仙剑奇侠传:新的开始】新手入坑保姆级攻略指南
首先,我认为游戏的本质主要是消耗时间。无论是策略、养成还是凹图,都需要玩家投入大量的时间。即使氪金,也无法完全替代时间的投入。因此,花时间才是游戏的核心,氪金只是辅助手段。在游戏中,玩家需要反复多次开局,触发特定条件才能过关,这进一步体现了时间的重要性。
其次,关于“凹”一词的解释,它通常指的是游戏中的设计缺陷或漏洞。玩家会寻找这些“凹”点,以获得更多的游戏优势或奖励。
接下来,我想谈谈游戏中的性价比问题。性价比,简单来说,就是投入与产出的比率。比如,如果花100块钱能打出一万伤害和两万伤害,那么显然选择打出两万伤害的更有性价比。
在游戏里,有几个方面是值得关注的性价比内容。首先是性价比阵容,例如剑圣、紫萱、柳梦璃和酒剑仙这样的组合,他们的来源都有保底兑换,可以通过神魔商店、龙虎商店、仙盟等途径获取。其次是性价比投入,我认为“机制”比“数值”更重要。机制运用得当,可以跨越100-200战力推图,甚至更高。典型的机制包括闪避、降神、乱、破甲等,而数值则如拜月、赵灵儿的稳定减伤和高伤害。
对于限定卡的培养,我认为它们主要作为PK备用。培养一张限定卡需要花费大量时间和金钱,因此在老四张(剑圣、紫萱、柳梦璃、酒剑仙)养满的情况下,再去考虑培养限定卡。在极限推图方面,老四张通常比限定卡更有优势。而在PK方面,不同的角色有不同的搭配和策略,例如柳梦璃在闪避凹图方面比拜月强,但拜月在PK中稳定减伤,酒剑仙搭配柳梦璃、赵灵儿搭配拜月都是不错的选择。
关于“机制”的详解,我认为性价比内容可以分为“机制”与“数值”两部分。机制包括闪避、降神、混乱、破甲、免疫、睡眠、眩晕和迷惑等八种,其中最划算且最稀少的是闪避。各种机制都有代表性的角色和神兵搭配。
最后,对于常见的“数值”角色,我也有一些看法。例如彩依的增伤技能在凹图中很有用,但PK中不稳定;拜月的稳定减伤需要投入大量资源培养;赵灵儿的本体和神兵都需要跟上才能发挥最大效果;傀儡蛊和金蚕蛊等蛊术也有其独特的效果和来源。
总的来说,我认为在游戏中追求性价比是关键,而花时间和精力去研究机制、搭配阵容和培养角色则是提升游戏体验的重要途径。
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